( Renault · 2021 → 2023 )
The Originals, un musée qui se visite au scroll.
(01) Contexte
Renault, marque de 126 ans, était en pleine refonte de son image. Deux défis en découlaient : une façon immersive de revisiter ses voitures iconiques, et une toute nouvelle boutique en ligne pensée pour fonctionner avec.
Objectifs
- 01Créer un parcours immersif et interactif dans l’histoire de la marque
- 02Le relier à une nouvelle boutique e-commerce construite de zéro
- 03Sélectionner et recommander la meilleure technologie 3D
- 04Exploiter les archives pour montrer l’influence de Renault sur la pop culture
(02) L’idée
Une machine à remonter le temps faite de « time capsules ».
Chaque voiture iconique a sa capsule, avec de la 3D en photogrammétrie, les sons du moteur en ASMR et des galeries d’archives, plus un lien direct vers les produits correspondants en boutique.
- 3D Photogrammétrie, choisie pour sa légèreté
- ASMR Les sons de chaque voiture
- ∞ Galeries photo d’archives
- Shop Les produits de chaque époque
(03) En images
Comment j’ai travaillé
(04) Mon rôle & process
- 01
Explorer les archives
En fouillant les contenus, nous avons trouvé le concept de « time capsules ».
- 02
User flows inter-sites
Cartographier le parcours entre le musée et la boutique, et concevoir les interactions.
- 03
Service blueprint
Un défilement horizontal sur desktop, pour que la visite ressemble à une promenade dans une galerie.
- 04
Design system partagé
Une identité visuelle commune au musée et à la boutique, toujours utilisée pour créer de nouvelles pages.
- 05
Choisir la techno 3D
Avec les creative technologists, nous avons choisi la photogrammétrie pour alléger les pages, dans une démarche d’éco-conception.
- 06
Livrer & itérer
Preuve de concept en mai 2021, MVP en décembre 2021, puis A/B tests et nouvelles fonctionnalités en cycles agiles.
(05) Gros plans
Navigation par timeline
On peut sauter à une année ou faire défiler le temps jusqu’à son époque et sa voiture préférées. De nouvelles capsules sont ajoutées régulièrement.
La boutique Magento
Programme de parrainage, bouton d’achat rapide et cartes produits, conçus en cycles UX, UI et documentation avec les développeurs.
(06) Ce que j’en retiens
- 01
Mon premier projet Magento
Travailler au plus près des développeurs m’a appris à écrire des specs beaucoup plus précises.
- 02
Documenter les détails
Des fonctionnalités comme le parrainage ou l’achat rapide demandent une documentation précise pour que toute l’expérience fonctionne.
- 03
Le service blueprint
Il a permis au client de comprendre le concept dès la première présentation.