( Publicis Live × Orange Events · mars 2021 → mai 2022 )
Des événements live, sans la fatigue Zoom.
(01) Contexte
Pendant le confinement, Orange Events et Publicis Live ont décidé de construire leur propre plateforme de streaming pour les grands événements en ligne, afin de la proposer à leurs clients et de ne plus dépendre d’outils tiers.
Trois interfaces connectées
- 01Backstage : les organisateurs habillent l’événement, gèrent les participants, modèrent et pilotent les flux
- 02Studio vidéo : les intervenants diffusent avec des contrôles dignes de la télé, des effets et des sous-titres
- 03Page événement : les spectateurs regardent, chattent et réagissent, avec une clé de connexion unique
- 04Une vision produit cohérente sur les trois
(02) L’innovation
Regardez sur la TV. Chattez depuis votre téléphone.
Avec « Extended screen », le spectateur scanne un QR code et son téléphone rejoint le chat en direct pendant que l’événement passe sur grand écran.
- 3 Interfaces connectées
- 5 Designers managés
- 3 Équipes produit
- 5 Zones d’interaction par breakpoint
Comment j’ai travaillé
(03) Mon rôle & process
- 01
Parcours multi-utilisateurs
Tous les points de contact entre organisateurs, intervenants et spectateurs sur une seule carte.
- 02
Des stories aux tâches design
Les product managers écrivaient de petites user stories, et nous les transformions en tâches design avec les développeurs.
- 03
Piloter l’équipe design
Cinq designers, avec des tâches attribuées et suivies dans un Kanban Notion mis à jour chaque semaine.
- 04
Design system Vuetify
Une bibliothèque Material Design adaptée aux trois interfaces, pour des sprints plus rapides.
- 05
Pair design
Chaque fonctionnalité conçue de bout en bout, en binôme.
- 06
Tester les livraisons
Vérifier chaque build et faire des retours jusqu’à la mise en production.
(04) Gros plans
Backstage, le back office organisateur
Événements, intervenants, sessions et participants gérés depuis un seul back office : importer une liste d’invités, suivre le statut de chaque invitation et agir sur un participant en un clic.
(05) Ce que j’en retiens
- 01
Concevoir des systèmes
Travailler sur plusieurs flux connectés a renforcé mes compétences en design de systèmes à grande échelle.
- 02
Partir d’un design system existant
S’appuyer sur Material Design a permis à l’équipe d’aller beaucoup plus vite.
- 03
Beaucoup appris sur les breakpoints
Un travail exigeant, et très gratifiant.